<?xml version="1.0" encoding="iso-8859-2"?>
<rss version="2.0">
<channel>
<title>Nazwa forum</title>
<link>http://www.nostalepl.pun.pl</link>
<description> Nazwa forum</description>
<language>pl</language>
<docs>http://backend.userland.com/rss</docs>
<item>
<title>[Tut] Expbot na serwer XenoXMT2</title>
<link>http://www.nostalepl.pun.pl/viewtopic.php?pid=37#p37</link>
<guid isPermaLink="false">37@http://www.nostalepl.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Nie dziala]]></description>
<pubDate>Âroda 7 Maj</pubDate>
<comments>Âroda 7 Maj</comments>
</item>
<item>
<title>NexBot 5.1 i NosBot</title>
<link>http://www.nostalepl.pun.pl/viewtopic.php?pid=36#p36</link>
<guid isPermaLink="false">36@http://www.nostalepl.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[NexBot 5.1<br />Bot nie jest mojego autorstwa ,ale nikt go jeszcze nie wrzucil w wersji 5.1 więc podaje link do downloadu.<br />Download: <a href="http://www.4shared.com/rar/jCWIJank/NexBot_51.html" target="_blank" rel="nofollow">http://www.4shared.com/rar/jCWIJank/NexBot_51.html</a><br />W środku znajduje się Poradnik.<br /> <br /> <br />NosBot<br />Znalazlem również tego.&nbsp; Osobiście polecam tego wyżej.<br />Download: <a href="http://www.4shared.com/file/Wts-N5dB/NosBot.html" target="_blank" rel="nofollow">http://www.4shared.com/file/Wts-N5dB/NosBot.html</a><br />Instrukcja:<br />F3 = Easy two atack ( wali tylko z drugiej broni )<br />F4 = Easy atack ( wali tylko ze spacji )<br />F5 = Normal atak ( czyli to co we wcześniejszych wersjach )<br />@UP zbiera lot i all opcje działają na zminimalizowanym<br />Pause = Zapauzuj/Odpauzuj<br />ESC = Zamknij bota<br />-Uruchamiamy bota i klikamy OK w pojawionym się komunikacie<br />-Teraz powinien się pokazać komunikat w dolnym rogu ekranu &quot;Rozpoczynam działanie&quot;<br />-Pamiętaj nostale musi być otwarte &quot;w oknie&quot; ( zalecane )]]></description>
<pubDate>Sobota 14 GrudzieĹ</pubDate>
<comments>Sobota 14 GrudzieĹ</comments>
</item>
<item>
<title>[Tut] Expbot na serwer XenoXMT2</title>
<link>http://www.nostalepl.pun.pl/viewtopic.php?pid=35#p35</link>
<guid isPermaLink="false">35@http://www.nostalepl.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Witam:))<br /><br />Nigdzie na tym forum nie spotkałem sie z exbotem na serwer XenoXMT2<br />Otóż poszperałem znalazłem i chce wam zaprezentowac<br /><br /><br />Potrzebne nam beda:<br />-Injector<br />-hackshield_bypass<br />-Python Metin2 Levelbot<br />-Klient Xonox<br /><br /><br />Instrukcja:<br /><br /><br />1.Odpalamy Injector z paczki.<br />2.wybieramy &quot;Datei suchen&quot;<br />3.Wybieramy hackshield_bypass<br />4.Klikamy &quot;In den ausgewahlten prozess injizieren&quot; powinno sie pojawic takie okienko:<br /><br /><img class="postimg" src="http://img811.imageshack.us/img811/8484/pythony.jpg" alt="http://img811.imageshack.us/img811/8484/pythony.jpg" /><br /><br />5.Teraz Wybieramy Python &quot;Datei suchen&quot;<br />6.Wybieramy levelbot.py<br />7.Teraz &quot;Script ausfuhren&quot;<br /><br />Powinien Odpalic sie nam expbot<br />screen z dowodem:<br /><br /><img class="postimg" src="http://screenshu.com/static/uploads/temporary/6z/4h/s0/ewwnuq.jpg" alt="http://screenshu.com/static/uploads/temporary/6z/4h/s0/ewwnuq.jpg" /><br /><br /><br />Funkcje expbota:<br />-Telepor-działa sprawdzone<br />-Telepor to Mobs-Teleportuje nas do moba i go atakuje<br />-Transfer Mobs-cos jak moblock<br />-Stand & Attack-Atakuje w 4 kierunkach i wraca do punktuu<br />coś takiego:<br />]<br />]<br />]<br />-----o------<br />]<br />]<br />]<br />-Autopot<br />-Autoskill<br />-mober hack-uzywa pelerynek z eq,obok w okienku wpisac co ile sekund<br />-attack speed<br />-move speed<br />-Auto PickUp<br /><br />te opcje co zostaly wymienione dzialaja w 100% <br /><br />jesli sie komuś przyda to dobrze jesli nie to trudno )<br /><br /><br />DL:<br /><br /><blockquote>Ukryta wiadomość:<br><i>http://www6.zippyshare.com/v/74643854/file.html</i></blockquote>Scan:<br /><blockquote>Ukryta wiadomość:<br><i>http://virusscan.jotti.org/pl/scanresult/71574e784e9e03dcd14c55c13c79c341a4c9e3c9</i></blockquote>sa wirusy ale nie mam pojecia dlaczego :( <br /><br />Daj +.]]></description>
<pubDate>Sobota 9 Luty</pubDate>
<comments>Sobota 9 Luty</comments>
</item>
<item>
<title>[Tut] Robimy Dmg Z Buta</title>
<link>http://www.nostalepl.pun.pl/viewtopic.php?pid=34#p34</link>
<guid isPermaLink="false">34@http://www.nostalepl.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Działa chuju]]></description>
<pubDate>Sobota 9 Luty</pubDate>
<comments>Sobota 9 Luty</comments>
</item>
<item>
<title>[Tut]Crack Maker 3.1 2 i wiecej nostale jednoczesnie</title>
<link>http://www.nostalepl.pun.pl/viewtopic.php?pid=28#p28</link>
<guid isPermaLink="false">28@http://www.nostalepl.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[<blockquote><div class="incqbox"><h4>fyoxxriolu1 napisał:</h4>Proszę tu jest nowy crack maker w wersji 3.1<br /><br />link<br /><br /><code>http://www.speedyshare.com/files/25536940/Crack_Maker-3.1.rar</code><br /><br />scan<br /><br /><code>http://www.virustotal.com/file-scan/report.html?id=0af6c6d2a9a2eaedaf4da8b6e101042f562d4e2bf49d8d1bb485f1c7e0691733-1291545047</code><br /><br />1.Wklejamy do folderu NosTale<br />2.odpalamy<br />3.Klikamy make crack<br />4.otworzył się pliczek z dziwną nazwa i numerkami klikamy na niego i na dole klikamy start crack<br />5.powinno uruchomić sie nos tale.<br />6. Jezeli chcesz otworzyć kolejno okno to postępuj od punktu 3.<br /><br /><br /><br />Done ^^</div></blockquote>]]></description>
<pubDate>PoniedziaĹek 18 Czerwiec</pubDate>
<comments>PoniedziaĹek 18 Czerwiec</comments>
</item>
<item>
<title>Bot Do Nostale (Nexbot)</title>
<link>http://www.nostalepl.pun.pl/viewtopic.php?pid=27#p27</link>
<guid isPermaLink="false">27@http://www.nostalepl.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Fajny spy.]]></description>
<pubDate>Âroda 11 KwiecieĹ</pubDate>
<comments>Âroda 11 KwiecieĹ</comments>
</item>
<item>
<title>[Tut]Crack Maker 3.1 2 i wiecej nostale jednoczesnie</title>
<link>http://www.nostalepl.pun.pl/viewtopic.php?pid=26#p26</link>
<guid isPermaLink="false">26@http://www.nostalepl.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[e <a href="http://www.camisetadefutbols.com/camiseta-arsenal-fc-c-15_17.html" target="_blank" rel="nofollow">equipacion arsenal</a>&nbsp; hoy a la convocatoria para el amistoso ante el Córdoba después de su lesión. Anais García Fernández&nbsp; <a href="http://www.camiseta-espana.es/" target="_blank" rel="nofollow">selección espa&#241;ola camiseta</a> 09/11/2011 - 21:45 - Sígueme en VAVEL Follow @VAVELcom Twitear Weligton vuelve a jugar Esta ma&#241;ana ha comparecido en zona mixta el jugador del Málaga C.F. Weligton. El defensa brasile&#241;o hacía referencia a su vuelta a los terrenos de juego, esta&nbsp; &nbsp;, aclaró que intentan mantener al equipo unido ante los malos resultados junto con el apoyo de la afición. &quot;Nosotros contamos con la afición mucho, dependemos mucho <a href="http://www.camisetadefutbols.com/camiseta-atletico-madrid-c-15_19.html" target="_blank" rel="nofollow">camiseta athletic</a>&nbsp; de ellos, pero las cosas van bien y estamos todos contentos&quot;,concluyó.Su convocatoria para este partido significa un punto de confianza de Manuel Pellegrini hacia <a href="http://www.camisetadefutbols.com/camiseta-juventus-fc-c-15_36.html" target="_blank" rel="nofollow">camisetas juventus</a>&nbsp; el jugador carioca que, ante la ausencia de algunos titulares convocados&nbsp; <a href="http://www.camiseta-espana.es/" target="_blank" rel="nofollow">seleccion espa&#241;ola camiseta</a>]]></description>
<pubDate>PiĹĄtek 23 Marzec</pubDate>
<comments>PiĹĄtek 23 Marzec</comments>
</item>
<item>
<title>[Tut]Crack Maker 3.1 2 i wiecej nostale jednoczesnie</title>
<link>http://www.nostalepl.pun.pl/viewtopic.php?pid=25#p25</link>
<guid isPermaLink="false">25@http://www.nostalepl.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[zal nie dziala mi klikam na ten pliczek start crack i huja a nie!!!]]></description>
<pubDate>Wtorek 21 Luty</pubDate>
<comments>Wtorek 21 Luty</comments>
</item>
<item>
<title>Bot Do Nostale (Nexbot)</title>
<link>http://www.nostalepl.pun.pl/viewtopic.php?pid=24#p24</link>
<guid isPermaLink="false">24@http://www.nostalepl.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Witam !!!<br />Mój bot nazywa się btnt 4.<br />Jest najlepszym botem na rynku.<br />Został stworzony przez graczy dla graczy.<br />Więc zacznijmy.<br />Bot sam expi zaznaczamy tylko co ma zbierać ...!<br />Bot automatycznie siada i się leczy jeśli tylko umiejętność jest ustawiona pod T.<br />itd więcej w poradniku.<br />Aby ściągnąć naszego bota trzeba zapłacić niestety 50 gr.<br />(strona z linkiem do bota jest podana w sms-ie zwrotnym. Przeciwko kopiowaniu. Nie po to go robiłem żeby inni go kopiowali.Opłata nie jest duża)<br /><br />Więc do żeczy trzeba tylko wysłać SMS o treści game w5fnz2 pod numer 91059.<br /><br />Potem wchodzimy na strone w sms zwrotnym.wpisujemy otrzymamy kod.<br />Włączamy gre logujemy się bota i cieszymy się wolnym czasem od expienia bot zrobi to z nas .]]></description>
<pubDate>PoniedziaĹek 6 Luty</pubDate>
<comments>PoniedziaĹek 6 Luty</comments>
</item>
<item>
<title>Bot Do Nostale (Nexbot)</title>
<link>http://www.nostalepl.pun.pl/viewtopic.php?pid=23#p23</link>
<guid isPermaLink="false">23@http://www.nostalepl.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Własnie cioto to Aslani zrobił pisało jak to miałem kto to zrobił to Aslani. a ty noobku kopiujesz. Dzięki za bota Aslani choć nie wiem czy będzie działał xD bo 3.4 mi nie działało a mam Viste]]></description>
<pubDate>Czwartek 8 GrudzieĹ</pubDate>
<comments>Czwartek 8 GrudzieĹ</comments>
</item>
<item>
<title>Bot Do Nostale (Nexbot)</title>
<link>http://www.nostalepl.pun.pl/viewtopic.php?pid=22#p22</link>
<guid isPermaLink="false">22@http://www.nostalepl.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[NIE POBIERAJCIE TEGO TO MA WIRUSA!!! MOJ ANTYWIRÓS WYKRYŁ!!!]]></description>
<pubDate>Niedziela 4 GrudzieĹ</pubDate>
<comments>Niedziela 4 GrudzieĹ</comments>
</item>
<item>
<title>Bot Do Nostale (Nexbot)</title>
<link>http://www.nostalepl.pun.pl/viewtopic.php?pid=21#p21</link>
<guid isPermaLink="false">21@http://www.nostalepl.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[oczywiście Ładnie skopiowałeś tego bota odemnie z mpc sam nieumeis pisać tylko się podszywasz podemnie]]></description>
<pubDate>Sobota 9 Lipiec</pubDate>
<comments>Sobota 9 Lipiec</comments>
</item>
<item>
<title>[Tut] Robimy Dmg Z Buta</title>
<link>http://www.nostalepl.pun.pl/viewtopic.php?pid=20#p20</link>
<guid isPermaLink="false">20@http://www.nostalepl.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Siemka, dzisiaj przedstawię wam sposób na zrobienie dmg z buta czyli np. na miecz, wachlarz, sztylety czy łuk. Do poradnika przekonał mnie Sommer. Więc zaczynamy jak zawsze rozpakowując pliki PC bądź PC2 zgodnie z tym poradnikiem:<br /><br /><code>http://www.mpcforum.pl/topic/193085-tutsprawny-paker-do-plikw-eix-i-epk-paker-do-mob-proto-i-item-proto/</code><br /><br />Ważne aby pliki PC które rozpakowujemy miały DMG na skille, inaczej będzie więcej roboty.<br /><br />Teraz gdy mamy rozpakowane pliki wchodzimy do folderu ymir work, pc/pc2, potem w folder jakiejś postaci (nie musi być nasza), a na końcu do folderu skill. Wybieramy sobie jakiegoś skilla np. jeśli weszliśmy w assasin (ninja) to wybieramy powiedzmy amseup (zasadzka), zresztą listę przedstawię poniżej. Kopiujemy sobie całą zawartość tego skilla i wklejamy do notatnika. Potem wchodzimy do folderu naszej postaci i wybieramy naszą broń (lista poniżej). Teraz jest trudniejsza część. Wchodzimy najpierw w plik combo1.msa (oczywiście notatnikiem) i kopiujemy ścieżkę do animacji, która jest zakończona .gr2 na przykład:<br /><br />d:/ymir work/pc/assassin/onehand_sword/combo_01.gr2<br /><br />Teraz wchodzimy do naszego notatnika gdzie wkleiliśmy jakiegoś skilla i zmieniamy mu ścieżkę na tą skopiowaną. Przykładowa ścieżka skilla:<br /><br />D:\Ymir Work\pc\assassin\skill\amseup.GR2<br /><br />Potem usuwamy efekty które są w linijce EffectFileName na przykład:<br /><br />EffectFileName&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;&quot;d:/ymir work/pc/assassin/effect/amseup.mse&quot;<br /><br />zmieniamy na:<br /><br />EffectFileName&nbsp; &nbsp; &nbsp;<br /><br />Zapisz plik (notatnik), zmień jego nazwę na combo1.msa i podmień w folderze twojej broni (lista poniżej). Rób tak aż do skończenia plików combo czyli przeważnie do combo7.msa. Jeśli wszystko poprawnie zrobisz spakuj plik, podmień w folderze pack w metinie i ciesz się DMG na broń !<br /><br />Przykład poprawnego combo 1 u ninji na 1 ręczną broń<br /><br />ScriptType&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;MotionData<br /><br />MotionFileName&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;&quot;d:/ymir work/pc/assassin/onehand_sword/combo_01.gr2&quot;<br />MotionDuration&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;1.333333<br />Accumulation&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;0.00&nbsp; &nbsp; &nbsp;0.00&nbsp; &nbsp; 0.00<br /><br />Group AttackingData<br />{<br />&nbsp; &nbsp; AttackType&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;1<br />&nbsp; &nbsp; HittingType&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 2<br />&nbsp; &nbsp; StiffenTime&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 0.000000<br />&nbsp; &nbsp; InvisibleTime&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 0.100000<br />&nbsp; &nbsp; ExternalForce&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 0.000000<br />&nbsp; &nbsp; HitLimitCount&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 0<br />&nbsp; &nbsp; <br />&nbsp; &nbsp; MotionType&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;3<br />&nbsp; &nbsp; HitDataCount&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;1<br />&nbsp; &nbsp; Group HitData00<br />&nbsp; &nbsp; {<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; AttackingStartTime&nbsp; &nbsp;0.000000<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; AttackingEndTime&nbsp; &nbsp; &nbsp;0.000000<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; AttackingBone&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &quot;&quot;<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; WeaponLength&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;0.000000<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; List HitPosition<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; {<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; }<br />&nbsp; &nbsp; }<br />}<br /><br />Group MotionEventData<br />{<br />&nbsp; &nbsp; MotionEventDataCount&nbsp; &nbsp; &nbsp;9<br />&nbsp; &nbsp; Group Event00<br />&nbsp; &nbsp; {<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; MotionEventType&nbsp; &nbsp; &nbsp; 1<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; StartingTime&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;0.026923<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; <br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; IndependentFlag&nbsp; &nbsp; &nbsp; 0<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; AttachingEnable&nbsp; &nbsp; &nbsp; 1<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; AttachingBoneName&nbsp; &nbsp; &quot;equip_right&quot;<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; FollowingEnable&nbsp; &nbsp; &nbsp; 1<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; EffectFileName&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;&quot;&quot;<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; EffectPosition&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;0.000000 0.000000 0.000000<br />&nbsp; &nbsp; }<br />&nbsp; &nbsp; Group Event01<br />&nbsp; &nbsp; {<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; MotionEventType&nbsp; &nbsp; &nbsp; 1<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; StartingTime&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;0.299145<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; <br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; IndependentFlag&nbsp; &nbsp; &nbsp; 0<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; AttachingEnable&nbsp; &nbsp; &nbsp; 1<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; AttachingBoneName&nbsp; &nbsp; &quot;equip_right&quot;<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; FollowingEnable&nbsp; &nbsp; &nbsp; 1<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; EffectFileName&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;&quot;&quot;<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; EffectPosition&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;0.000000 0.000000 0.000000<br />&nbsp; &nbsp; }<br />&nbsp; &nbsp; Group Event02<br />&nbsp; &nbsp; {<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; MotionEventType&nbsp; &nbsp; &nbsp; 1<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; StartingTime&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;0.448718<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; <br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; IndependentFlag&nbsp; &nbsp; &nbsp; 0<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; AttachingEnable&nbsp; &nbsp; &nbsp; 1<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; AttachingBoneName&nbsp; &nbsp; &quot;equip_right&quot;<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; FollowingEnable&nbsp; &nbsp; &nbsp; 1<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; EffectFileName&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;&quot;&quot;<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; EffectPosition&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;0.000000 0.000000 0.000000<br />&nbsp; &nbsp; }<br />&nbsp; &nbsp; Group Event03<br />&nbsp; &nbsp; {<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; MotionEventType&nbsp; &nbsp; &nbsp; 4<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; StartingTime&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;0.000001<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; DuringTime&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;8.000000<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; EnableHitProcess&nbsp; &nbsp; &nbsp;1<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; <br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; AttackType&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;0<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; HittingType&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 1<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; StiffenTime&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 0.000000<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; InvisibleTime&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 0.100000<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; ExternalForce&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 5.000000<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; HitLimitCount&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 99<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; CollisionType&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 4<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; <br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; SphereDataCount&nbsp; &nbsp; &nbsp; 1<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; Group SphereData00<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; {<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; Radius&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;120.000000<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; Position&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;0.000000 -200.000000 100.000000<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; }<br />&nbsp; &nbsp; }<br />&nbsp; &nbsp; Group Event04<br />&nbsp; &nbsp; {<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; MotionEventType&nbsp; &nbsp; &nbsp; 4<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; StartingTime&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;0.260000<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; DuringTime&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;8.000000<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; EnableHitProcess&nbsp; &nbsp; &nbsp;1<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; <br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; AttackType&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;0<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; HittingType&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 1<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; StiffenTime&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 0.000000<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; InvisibleTime&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 0.100000<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; ExternalForce&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 5.000000<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; HitLimitCount&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 99<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; CollisionType&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 4<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; <br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; SphereDataCount&nbsp; &nbsp; &nbsp; 1<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; Group SphereData00<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; {<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; Radius&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;120.000000<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; Position&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;0.000000 -200.000000 100.000000<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; }<br />&nbsp; &nbsp; }<br />&nbsp; &nbsp; Group Event05<br />&nbsp; &nbsp; {<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; MotionEventType&nbsp; &nbsp; &nbsp; 4<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; StartingTime&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;0.520000<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; DuringTime&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;8.000000<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; EnableHitProcess&nbsp; &nbsp; &nbsp;1<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; <br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; AttackType&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;0<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; HittingType&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 1<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; StiffenTime&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 0.000000<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; InvisibleTime&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 0.100000<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; ExternalForce&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 5.000000<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; HitLimitCount&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 99<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; CollisionType&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 4<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; <br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; SphereDataCount&nbsp; &nbsp; &nbsp; 1<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; Group SphereData00<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; {<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; Radius&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;120.000000<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; Position&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;0.000000 -200.000000 100.000000<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; }<br />&nbsp; &nbsp; }<br />&nbsp; &nbsp; Group Event06<br />&nbsp; &nbsp; {<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; MotionEventType&nbsp; &nbsp; &nbsp; 4<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; StartingTime&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;0.780000<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; DuringTime&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;8.000000<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; EnableHitProcess&nbsp; &nbsp; &nbsp;1<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; <br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; AttackType&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;0<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; HittingType&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 1<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; StiffenTime&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 0.000000<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; InvisibleTime&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 0.100000<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; ExternalForce&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 5.000000<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; HitLimitCount&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 99<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; CollisionType&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 4<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; <br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; SphereDataCount&nbsp; &nbsp; &nbsp; 1<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; Group SphereData00<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; {<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; Radius&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;120.000000<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; Position&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;0.000000 -200.000000 100.000000<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; }<br />&nbsp; &nbsp; }<br />&nbsp; &nbsp; Group Event07<br />&nbsp; &nbsp; {<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; MotionEventType&nbsp; &nbsp; &nbsp; 4<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; StartingTime&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;1.040000<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; DuringTime&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;8.000000<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; EnableHitProcess&nbsp; &nbsp; &nbsp;1<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; <br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; AttackType&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;0<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; HittingType&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 1<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; StiffenTime&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 0.000000<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; InvisibleTime&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 0.100000<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; ExternalForce&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 5.000000<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; HitLimitCount&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 99<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; CollisionType&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 4<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; <br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; SphereDataCount&nbsp; &nbsp; &nbsp; 1<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; Group SphereData00<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; {<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; Radius&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;120.000000<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; Position&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;0.000000 -200.000000 100.000000<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; }<br />&nbsp; &nbsp; }<br />&nbsp; &nbsp; Group Event08<br />&nbsp; &nbsp; {<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; MotionEventType&nbsp; &nbsp; &nbsp; 4<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; StartingTime&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;1.300000<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; DuringTime&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;0.200000<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; EnableHitProcess&nbsp; &nbsp; &nbsp;1<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; <br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; AttackType&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;0<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; HittingType&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 1<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; StiffenTime&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 0.000000<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; InvisibleTime&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 0.500000<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; ExternalForce&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 5.000000<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; HitLimitCount&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 99<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; CollisionType&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 4<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; <br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; SphereDataCount&nbsp; &nbsp; &nbsp; 1<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; Group SphereData00<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; {<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; Radius&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;120.000000<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; Position&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;0.000000 -200.000000 100.000000<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; }<br />&nbsp; &nbsp; }<br />}<br /><br /><br />Lista rzeczy które miały być poniżej<br /><br />Opis broni:<br /><br />(horse)onehand_sword - 1 ręczna broń<br />(horse)twohand_sword - 2 ręczna broń<br />(horse)dualhand_sword - sztylety<br />(horse)bow - łuk<br />(horse)bell - dzwonek<br />(horse)fan - wachlarz<br />Dopisek horse oznacza że dany folder należ do tej broni na koniu.<br /><br /><br />PC & PC2:<br /><br />PC<br />Postacie płci męskiej: Sura & Wojownik<br />Postacie płci żeńskiej: Ninja & Szamanka<br /><br />PC 2<br />Postacie płci męskiej: Ninja & Szaman<br />Postacie płci żeńskiej: Sura & Wojowniczka <br /><br />Lista skilli :<br /><br />WOJOWNIK<br /><br />BODY:<br /><br />samyeon ---&gt; Trzystronne Cięcie<br />palbang ---&gt; Wir Miecza<br />jeongwi ---&gt; Berserk<br />geomgyeong ---&gt; Aura Miecza<br />tanhwan ---&gt; Szarża<br /><br /><br />MENTAL:<br /><br />gigongcham ---&gt; Tąpnięcie<br />gyeoksan ---&gt; Duchowe Uderzenie<br />daejin ---&gt; Walnięcie<br />cheongeun ---&gt; Silne Ciało<br />geompung ---&gt; Uderzenie Miecza<br /><br /><br />SURA<br /><br />WP:<br /><br />swaeryeong ---&gt; Uderzenie Palcem<br />yonggwon ---&gt; Smoczy Wir<br />gwigeom ---&gt; Czarowane Ostrze<br />gongpo ---&gt; Strach<br />jumagap ---&gt; Czarowana Zbroja<br />pabeop ---&gt; Rozproszenie<br /><br /><br />BM:<br /><br />maryeong ---&gt; Mroczne Uderzenie<br />hwayeom ---&gt; Ogniste Uderzenie<br />muyeong ---&gt; Ognisty Duch<br />heuksin ---&gt; Mroczna Ochrona<br />tusok ---&gt; Duchowy Cios<br />mahwan ---&gt; Mroczna Sfera<br /><br /><br /><br />NINJA<br /><br />DAGGER:<br /><br />amseup ---&gt; Zasadzka<br />gungsin ---&gt; Szybki Atak<br />charyun ---&gt; Wirujący Sztylet<br />eunhyeong ---&gt; Krycie Się<br />sangong ---&gt; Trująca Chmura<br /><br /><br />ARCHER:<br /><br />yeonsa ---&gt; Powtarzalny Strzał<br />gwangyeok ---&gt; Deszcz Strzał<br />hwajo ---&gt; Ognista Strzała<br />gyeonggong ---&gt; Bezszelestny Chód<br />dokgigung ---&gt; Trująca Strzała<br /><br /><br />SZAMAN<br /><br />SMOK<br /><br />bipabu ---&gt; Latający Talizman<br />yongpa ---&gt; Strzelający Smok<br />paeryong ---&gt; Smoczy Skowyt<br />hosin_target ---&gt; Błogosławieństwo<br />boho_target ---&gt; Odbicie<br />gicheon_target ---&gt; Pomoc Smoka<br /><br /><br />LECZENIE<br /><br />noejeon ---&gt; Błyskawiczny Rzut<br />byeorak ---&gt; Przywołanie Błyskawicy<br />pokroe ---&gt; Burzowy Szpon<br />jeongeop_target ---&gt; Leczenie<br />kwaesok_target ---&gt; Zwinność<br />jeungryeok_target ---&gt; Zwiększenie ataku<br /><br /><br />UWAGI<br />1. Wszystkie ścieżki to tylko przykłady, proszę się na nich nie wzorować ponieważ może to skutkować zepsuciem plików.<br />2. Poradnik nie należy do łatwych więc proszę o przeczytanie go w skupieniu i powoli aby nie było zbędnych pytań.<br />3. Najlepsze skille do robienia tego hacka to skille &quot;proste&quot; np. wir miecz czy tąpnięcie ponieważ inne skille są bardziej rozbudowane.<br /><br />Jeśli zauważyliście jakieś błędy pisać w temacie bądź na PW. Mogę pomóc w robieniu tego DMG, ale nie przesadnie, bo mam co robić.]]></description>
<pubDate>PoniedziaĹek 28 Marzec</pubDate>
<comments>PoniedziaĹek 28 Marzec</comments>
</item>
<item>
<title></title>
<link>http://www.nostalepl.pun.pl/viewtopic.php?pid=19#p19</link>
<guid isPermaLink="false">19@http://www.nostalepl.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[ŻE CO KURWA!... kurwa<br /><br />Ja pierdziele,zgodze się...]]></description>
<pubDate>PoniedziaĹek 7 Marzec</pubDate>
<comments>PoniedziaĹek 7 Marzec</comments>
</item>
<item>
<title></title>
<link>http://www.nostalepl.pun.pl/viewtopic.php?pid=18#p18</link>
<guid isPermaLink="false">18@http://www.nostalepl.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[<blockquote><div class="incqbox"><h4>fyoxxriolu1 napisał:</h4>Chce złożyc aplikacje na Administratora!!!<br /><br />O mnie:<br /><br />Imię: Sebastian<br />Wiek: 15<br />Skąd: Gliwice<br /><a href="http://images21.fotosik.pl/237/d89fc52f42cdca51.gif" target="_blank" rel="nofollow">http://images21.fotosik.pl/237/d89fc52f42cdca51.gif</a><br /><br />Zainteresowania:<br />Interesuje się zapasami ogólnie wrestlingiem, organizacji WWE, sporty które uprawiam to: piłka nożna, koszykówka, siatkówka<br /><br /><br />Doświadczenie w Counter-Strike<br />W Kantera gram już około 1.5 roku, na poczatku oczywiście non steam z czitami a później zacząłem już normalną gre na Steam<br />grywałem trochę mixów, miałem kilka klanów ale większość z tego nie wypaliła<br />znam się na cs'ie bardzo dobrze i wiem co i jak <br /><br /><br />Dlaczego ja?<br />W dziale jest duży &quot;syf&quot; a jest tylko jeden kidmoderator i zero moderatorów. Chciałbym trochę pomóc ogarnąć bo znam się na moderowaniu gdyż moderowałem już dużo różnych for które miały dużo użytkowników moim najlepszym czasem było moderowanie na forum counter-strike które miało 15 tys. użytkowników ale to i tak jest nic w porównaniu do MPC.<br />A że jestem długo tutaj i ogarniam cs'a to myślę że bym was nie zawiódł.<br /><br />Moje TuTy:<br /><br /><a href="http://www.nostalepl.pun.pl/viewtopic.php?id=15" target="_blank" rel="nofollow">http://www.nostalepl.pun.pl/viewtopic.php?id=15</a><br /><br /><a href="http://www.nostalepl.pun.pl/viewtopic.php?id=14" target="_blank" rel="nofollow">http://www.nostalepl.pun.pl/viewtopic.php?id=14</a><br /><br /><a href="http://www.nostalepl.pun.pl/viewtopic.php?id=13" target="_blank" rel="nofollow">http://www.nostalepl.pun.pl/viewtopic.php?id=13</a></div></blockquote>Tak szybko ? 3 tutki ? może na admina juniora Cię zrobię,ale jeszcze kamowojo2 musi się 'zgodzić' .]]></description>
<pubDate>PoniedziaĹek 7 Marzec</pubDate>
<comments>PoniedziaĹek 7 Marzec</comments>
</item>
</channel>
</rss>
